ONE STUDIO. MANY WORLDS.

WE BUILD WORLDS THAT STAY WITH YOU.

ROVENYX to niezależne studio gier budowane od zera z myślą o długim horyzoncie — profesjonalny branding, wiele przyszłych światów, community-first approach i architektura gotowa na rozwój.

ACTIVE WORLDKNOCK//317Psychological horror · PC
SCROLL TO DISCOVER
ORIGINAL WORLDSCOMMUNITYPREMIUM DESIGNFUTURE GAMESROVENYX IDORIGINAL WORLDSCOMMUNITYPREMIUM DESIGNFUTURE GAMESROVENYX ID

01 / FEATURED WORLD

KNOCK//317 OTWIERA PIERWSZE DRZWI.

Pierwsza gra ROVENYX nie ma definiować całego studia. Ma otworzyć pierwszy świat i pokazać kierunek jakości.

317

IN DEVELOPMENT

KNOCK//317

Psychologiczny horror, w którym obserwacja, dźwięk i niepewność stają się częścią rozgrywki. To pierwszy aktywny projekt marki ROVENYX.

GATUNEKPsychological horror
PLATFORMAPC
STATUSIn development
WEJDŹ DO ARCHIWUM

02 / STUDIO DIRECTION

ROVENYX NIE BĘDZIE STUDIEM JEDNEGO GATUNKU.

Horror może być pierwszym światem, ale marka musi być gotowa także na fantasy, science fiction, action i kolejne projekty.

01HORRORFUTURE WORLD
02SCI-FIFUTURE WORLD
03FANTASYFUTURE WORLD
04ACTIONFUTURE WORLD

03 / CORE PILLARS

PROFESJONALNE STUDIO ZACZYNA SIĘ OD STANDARDU.

Od teraz kierunek strony, UX, animacji i prezentacji prowadzimy tak, żeby całość robiła wrażenie prawdziwego, rozwijającego się studia.

01

IDENTITY FIRST

Każdy świat budujemy z własnym charakterem i silną tożsamością.

02

PREMIUM DIRECTION

Nawet przy małym zespole strona, marka i prezentacja mają wyglądać profesjonalnie.

03

COMMUNITY FROM DAY ONE

Gracze nie przychodzą tylko po premierę. Dajemy im powód, by wracali.

04 / ROADMAP

ROZWÓJ STUDIA JEST CZĘŚCIĄ MARKI.

Profesjonalna strona nie kończy się na landing page’u. Budujemy proces, dokumentację, narzędzia i kolejne moduły platformy.

2026

ROVENYX FORMED

Studio, strona i fundament marki powstają od zera.

2026

KNOCK//317

Pierwszy aktywny projekt rozpoczyna budowę świata i społeczności.

NEXT

ROVENYX ID

Profile, aktywności, misje i system kont.

FUTURE

MORE WORLDS

Kolejne gry i kolejne światy rozwijane pod jedną marką.

05 / COMMUNITY

COŚ DO ROBIENIA, ZANIM GRA TRAFI DO RĄK GRACZA.

ROVENYX ID będzie rozwijany jako miejsce dla profili, misji, odznak, ankiet i społecznościowych aktywności.

MISSION 001

THE FIRST SIGNAL

Odnajdź ukryte zakłócenia w archiwum pierwszego świata i zdobądź pierwszą odznakę.

COMMUNITY GOAL

DISCOVERIES

2 317 / 10 000 globalnych odkryć do odblokowania kolejnego materiału.

06 / STUDIO FEED

AKTUALNOŚCI I DEVLOGI ZZA KULIS.

W kolejnych wydaniach dodamy panel publikacji, ale już teraz projekt ma strukturę gotową pod newsroom studia.

STUDIO

ROVENYX 0.3

Kolejny etap budowy oficjalnej platformy studia i nowej identyfikacji marki.

DEVLOG

KNOCK//317

Rozwijamy pierwszy świat studia jako fundament pod społeczność i kolejne produkcje.

COMMUNITY

ROVENYX ID

W przygotowaniu są misje, odznaki, profile i aktywności przed premierami.

NEXT STEP

ROVENYX 0.4

Kolejnym naturalnym krokiem jest panel administratora, dynamiczne treści i baza pod prawdziwe operacje studia.